Une mission pour un pilote

Qu'est ce qu'une mission ?

Etant pilote à votre compte ou membre d'un clan, vous êtes la personne toute indiquée pour aider le reste de la population dans ce monde post-apocalyptique. Pour ce faire, vous pouvez effectuer des "missions" qui vous seront confiées par les différents PNJ présents dans le jeu. Une mission est en fait une requête (qui s'inscrit automatiquement dans votre "journal") que fait un PNJ à votre égard. Réussir une mission consiste donc à achever cette requête. Si vous croisez un PNJ étant éclairé par une colonne de lumière blanche, cela signifie qu'il propose une mission. Les plus égoïstes d'entre vous demanderont certainement à quoi servent ces missions ? Quel intérêt de perdre du temps à aider les autres ? Tout simplement parce que la mission n'est pas dénuée d'intérêts.

Le Caractère Informatif

Quelque soit la mission qui vous est confiée, elle vous donnera des informations sur l'histoire générale d'Auto Assault et/ou des éléments permettant de faire avancer l'intrigue générale du jeu. Outre ces informations, elle sert à se plonger dans l'univers et l'ambiance du jeu qui vous entoure.

Le Caractère Ludique

Source de divertissement, la mission permet de progresser dans le jeu en remplissants certains objectifs, plus ou moins répétitifs. On trouve différents genres d'objectifs tels que tuer un quota de monstres, détruire des batiments, activer/ramener des objets, effectuer une reconnaissance, apporter des informations à une autre personne... Les missions suivent un ordre linéaire. Vous ne pouvez pas réclamer n'importe quelle mission. En effet, chacune d'elles possède un indicateur de "niveau requis" censé vous informer sur la difficulté de la mission. Certaines missions ne pourront être débloquées que lorsque une ou plusieurs autres missions spécifiques aient été complétées.

L'Expérience

Chaque mission terminée vous offre une certaine quantité d'expérience qui vous permettra donc de gagner des niveaux et ainsi de devenir plus puissant. Le nombre de points d'expérience (PX) gagné par mission varie selon celles ci. Par défaut, toutes les missions ne donnent pas le même nombre de PX. Vient s'ajouter à cela un rapport entre votre niveau actuel et l'indicateur du "niveau requis" pour la mission. Si votre niveau actuel est inférieur au niveau requis, vous obtiendrez un bonus d'expérience. A l'inverse, si votre niveau actuel est trop élevée, la mission ne vous rapportera que peu de PX.

Le Butin

"Rien n'est gratuit" est une règle qui s'applique très bien à l'univers d'Auto Assault. Ainsi, chaque service rendu mérite récompense. Généralement, les PNJ vous offrent un certain montant de "clinks" (le clink est la monnaie du jeu), plus ou moins élevé suivant la difficulté de la mission. Parfois même, vous aurez la chance de récupérer un objet (arme, armure, divers...). Auto Assault vous donne souvent la possiblité de choisir entre l'objet intact (pour une utilisation immédiate ou une revente plus intéressante) et l'objet cassé (nécessaire à l'artisanat).

Les Instances

Les zones persistantes d'Auto Assault étant remplies de joueurs voulant aussi effectuer des missions, il devient parfois difficile d'en accomplir certaines (le meilleur exemple est celui du monstre à tuer, qui est aussi recherché par plusieurs joueurs comme vous). Pour palier à ce problème, les developpeurs ont instancié ces zones. L'instance fonctionne comme un "monde parallèle". Identique en tout point à la zone ou vous vouliez aller, elle a pour but de "décharger" la zone principale et rendre ainsi plus fluide l'accomplissement des missions. Remarque : Lorsque vous êtes dans un convoi et que l'un des membres remplit un objectif spécifique que vous deviez accomplir, cela comptera pour vous et mettra votre journal à jour.

Conclusion

Vous passerez la majorité de votre temps à effectuer ces missions pour toutes les raisons citées ci dessus. Elles seront donc pour vous le meilleur moyen de faire évoluer au mieux votre personnage.

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